遊戯王 KAIMAN’s blog

主に遊戯王ラッシュデュエルに関するブログです。不定期更新です。

ラッシュVol.28 ロアの最新カード考察!

どうも!遊戯王好き、KAIMANです!

 

今回は先日発表された9月19日(土)発売予定のロアの新カードについて、考察していきます!収録される全カードが公開されているわけではないので、現段階での考察になりますが是非ご覧ください♪

※数日前に書いた記事なので最新が変わっていたら申し訳ございません。

 

『キングス・リワード』

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通常魔法


【条件】自分の墓地の通常モンスター(レベル1/悪魔族)1体をデッキに戻して発動できる。


【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル6以下)1体を選んで破壊する。
この効果でモンスターを破壊した場合、相手は1枚ドローする。このターン、自分は直接攻撃できない。

 

[使い方の考察1]

現状判明しているのだと通常悪魔族レベル1は「ロイヤルデモンズグルーピー」だけでしょうか。もう一種くらい増えてくれると使いやすいのですがね♪

直接破壊効果を持つカードは割りとレアで、レベル6以下が対象という制限付きですが「風使いトルネ」「セブンスロードウィッチ」など主力の上級モンスターも多いので意外に活躍するときもある?と思ってます。ハンドコストではないのがいいですね!

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[使い方考察2]

やはりロイヤルデモンズ・ヘヴィメタルのための強化カードですね♪相手の盤面がドラギアスとトルネだと、普通はトルネを吸収&破壊して、ドラギアスに攻撃することになりますが、攻撃時に罠を受けるリスクがありますね。

「キングスリワード」でトルネを破壊しておけば、ダイレクトアタックは出来ないものの、ヘビメタの効果でドラギアスを破壊することは確実に可能になります!相手のカードを削りつつ、バック破壊待ちの1ターン先延ばしが出来るのかなと思っています♪

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[気になる点]

このカードを使うとそのターンはダイレクトアタックが出来なくなる、相手はカードを1枚ドローするというデメリットがあるのですが、ダイレクトアタックはともかく相手がドローするというのはあまりマイナスにはならなさそうですね。

というのもラッシュデュエルは、毎ターン5枚になるようにカードをドローしますので相手からしたら後から引くカードを先に引くだけですね。気になるのはハンドコストの罠を相手が使いやすくなる点くらいでしょうか…!

それよりもハンデス(手札破壊)カードがくるとしたら、相手にドローさせるのはむしろこちらのメリットになるかもですね♪アニメでは「手札抹殺」もでたので楽しみです!

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いかがだったでしょうか!?

戦士族に続いて悪魔族も好きな私にとっては強化が楽しみで仕方がないです!早く悪魔デッキを組みたい…!

 

さて、ということで今回はここまで!

では、また次回!バイバイ( ゚∀゚)ノシ

 

※画像はネットから転用してます。

問題あれば削除しますのでお知らせください。

 

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ラッシュVol.27 新規カード考察!オジギプスはどう使う?

どうも!遊戯王好き、KAIMANです!

 

今回は9月19日(土)発売予定のキャラクターパックから新カードの紹介です♪新カードは、発表あるたびに楽しみですねぇー。毎週小出しにされるので、楽しめています!

では、早速参りましょう!!!

 

『オジギプス』

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★通常魔法カード


【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(戦士族)1体を表側守備表示にして発動できる。


【効果】自分は1枚ドローする。

戦士族に特化した効果なので、戦士族デッキじゃないと使うのは難しそうですね…!では、考察していきますー!

 

[オジギプス使い方1]

パッと思い浮かんだ方も多いのは、ヤメルーラじゃないでしょうか?まず、ヤメルーラを召喚して「オジギプス」を発動。ヤメルーラが守備表示になって1枚ドロー出来ますね!さらにヤメルーラの効果で攻撃表示に戻せば、ヤメルーラで攻撃しながらドローも出来てアドバンス召喚も封じることができるというとんでもない贅沢になります。

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[オジギプスの使い方2]

ヤメルーラ以外の戦士族でも「オジギプス」が使えればさらに活躍の場は広がりますよね?でもせっかく召喚したのに攻撃できないのはもったいない…そこで「闘将ナンデス」!ナンデスの効果は表側守備表示の戦士族1体を攻撃表示に変更できるので、ヤメルーラ以外の戦士族モンスターを「オジギプス」で守備表示にしても安心ですね♪

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いかがだったでしょうか!?

戦士族もサイキック族も色んな動きが出来るようになっていくので、めちゃくちゃ楽しみですね♪個人的には戦士族を推したいので、今後のカード公開を楽しみにしてます!

 

さて、ということで今回はここまで!

では、また次回!バイバイ( ゚∀゚)ノシ

 

※画像はネットから転用してます。

問題あれば削除しますのでお知らせください。

 

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ラッシュVol.26 ラッシュデュエルを始める方へ

どうも!遊戯王好き、KAIMANです!

 

今回は、これからラッシュデュエルを始めたい、始めたばかりという方に向けた記事を書きたいと思います!

 

といいますのも、ラッシュデュエルを始めるにあたり、どこから手をつけていいかわからないって感じですよね…!

私がオススメするのは、まずは『スターターデッキ』を買いましょう!『スターターデッキ』はすでに40枚が完成していて、すぐにプレイを始めることができます♪

でもラッシュデュエルのスターターデッキって2種類あるんですよね。そこで「遊我デッキ」「ルークデッキ」のオススメカードを紹介するので、どっちがプレイスタイルに合うのか参考にしてみてください♪

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『遊我デッキ』

魔法使い族で構成されたデッキです。どちらかというと、攻めよりも守りで戦うデッキですね♪タクティクスなコンボなど戦術系の戦いをしたい方にオススメです!

★オススメカード1「セブンスロードマジシャン」墓地のモンスターの属性の数だけ攻撃力が上がるのでお手軽パンプアップ可能!

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★オススメカード2「風使いトルネ」相手モンスターの表示形式を変更できるので、相手が苦手な方の表示形式に変更させて攻撃することが可能!

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★オススメカード3「ダークリベレイション」OCG経験ある方に簡単に言うとミラーフォースですw相手モンスターが攻撃してきたら、相手の攻撃表示モンスターをすべて破壊できる、効果が爆発してるカードです。

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『ルークデッキ』

ドラゴン族で構成されたデッキです。どちらかというと、攻めるタイプのデッキなのでガツガツ攻撃して一気に勝負を決めたい方にオススメです!

★オススメカード1「連撃竜ドラギアス」モンスターの戦闘破壊に成功すれば、二回攻撃ができる盤面制圧カードです!大ダメージを与える起点になることが多いです♪

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★オススメカード2「フェニックスドラゴン」その名の通り、墓地から上級ドラゴン族モンスターを回収できるカードです!ドラギアスを何度倒されても甦らせる効果はピカイチです♪

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★オススメカード3「ドラゴニック・プレッシャー」手札消費は多いものの、盤面を一気にリセットする、あるいは攻めの起点を作るカードです。ドラゴンデッキの切り札的なカードです♪

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いかがだったでしょうか!?

『遊我デッキ』か『ルークデッキ』か、どちらか決まりましたか?少しでもラッシュデュエルを始めるきっかけになってくれると、嬉しいです♪

何か相談とかあれば、お気軽にTwitterにDMをくれても問題ありません♪

 

さて、ということで今回はここまで!

では、また次回!バイバイ( ゚∀゚)ノシ

 

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ラッシュVol.25 次弾の戦士族はこいつでキメルーラ!

どうも!遊戯王好き、KAIMANです!

 

今回は、9月19日(土)発売のキャラクターパックから新カードの考察を行います!

前回の記事「ラッシュVol.24 次弾のレジェンド枠カードを検証! - 遊戯王 KAIMAN’s blog」で少し触れましたが、攻守のバランスが取れた戦士族から紹介です!

 

『魔将キメルーラ』

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レベル8/闇属性/戦士族/効果/攻2500/守2000


【条件】このカードを召喚したターンに、相手フィールドに攻撃表示モンスターがいない場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。


【効果】このターン、このカードは直接攻撃でき、自分はモンスター(戦士族以外)で攻撃できない。

 

[活用ポイント1]

まず効果付与系のカードなので、先行1ターン目以外はとりあえずデッキトップを落とすだけも出来るドラギアス系のカードですね♪

相手のフィールドがガラ空きか、守備モンスターだけのときにダイレクトアタックが出来るようになるので、相手がモンスター2体リリースして「ビックリードドラゴン」や「ダークルーカー」を裏側守備表示のみを召喚してターンエンドされたときとかに使えそうですね!

あとライフ2500削り切れば勝てる!というときに輝きそうです♪

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[活用ポイント2]

さっきと同じくあと少しの相手の残りライフを削り切りたいときに、相手フィールドに攻撃表示で存在しているモンスターを「風使いトルネ」で守備表示にして、「キメルーラ」でダイレクトアタックが決まると強そうです!

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[考慮すべき点]

「キメルーラ」の効果は、相手モンスターが存在していてもダイレクトアタックできる点が強みですが同時に弱みになることもあります。それは相手フィールドにモンスターが残ることです。

モンスターを残してしまうと相手が次のターンで動ける範囲が大きくなってしまうので、こちらも思わぬ強力な返しを受けることになります。なので、相手フィールドのモンスターは出来るだけ排除しておきたいのですが、排除&ダイレクトアタックできる状況なら「キメルーラ」の効果を使う理由もあまりないので、個人的には本当に最後のトドメを差すときに輝く効果なのかなと考察しています。

 

いかがだったでしょうか!?

攻守のバランスもいいし、攻撃力が2500あるのも評価できますね♪使いどころが決まれば「キメルーラ」は強いと思います!

是非、戦士族デッキで使ってみてくださいね♪

 

さて、ということで今回はここまで!

では、また次回!バイバイ( ゚∀゚)ノシ

 

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ラッシュVol.24 次弾のレジェンド枠カードを検証!

どうも!遊戯王好き、KAIMANです!

 

今回は9月19日(土)発売予定のキャラクターパックから「レジェンド枠」のカードを紹介します!しかもこのカードはシークレットレア仕様なので、新しいレアリティは非常に楽しみですね♪

 

『右手に盾を左手に剣を』(以下『右盾』)

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[このカードの強い点]

ズバリ!発動時にフィールドに存在しているカードだけが効果を受ける点です!

手札に自分が攻守逆転させたくないカードがあれば『右盾』を使ったあとに自分はモンスターを召喚すればいいし、逆に攻守を逆転させたいカードがあれば先にモンスターを召喚しちゃえばいいので、その選択肢が生まれるのは非常に大きいです♪

特に今のラッシュデュエルでは、攻守のバランスが取れているカードが少ないので、ヘヴィメタル、セブンスロードマジシャン、ドラギアスなどの強力なカードも守備力が低い設定になってますね!特に守備力0のモンスターは、攻撃力0になるので一気に大ダメージを与える機会ができます!

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[対抗するカード]

先ほど攻守のバランスが取れたカードが少ないと書きましたが、ある種族は攻守のバランスが上手く取れています。それは「戦士族」です!

戦士族は「ヤメルーラ」「暗黒騎士ガイア」など数は多くないものの攻守のバランスが非常に取れているため、『右盾』に対して強い対抗カードとなるでしょう!

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戦士族も今後9月19日(土)発売のキャラクターパックにて、強化されること間違いなしなので今後は戦士族のテーマデッキも増えていくでしょうね♪過去記事の「ラッシュVol.21」記事で暫定的な戦士族デッキを紹介してますので是非ご覧ください!

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いかがだったでしょうか!?

原作ファンの私にしてみたら『右手に盾を左手に剣を』は、かなり欲しいカードの1枚です!しかもラッシュデュエルなら活躍が期待できそうでたまりません!!!

こうやって原作のカードが甦るのってめちゃくちゃ嬉しいですよね♪

 

さて、ということで今回はここまで!

では、また次回!バイバイ( ゚∀゚)ノシ

 

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ラッシュVol.23 ヘヴィメタ強化確定!次弾カードを考察!

どうも!遊戯王好き、KAIMANです!

 

今回は9月19日(土)発売予定のキャラクターパックから新カードを紹介していきます!

しかもすでにめちゃくちゃ強いカードである『ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル』を、さらに使いやすくするカードの紹介なので、お見逃しなく!!

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『宮殿のガーゴイル

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レベル4/光属性/悪魔族/攻1000/守1200


【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。
【効果】このカードのレベルはターン終了時まで1つ上がる。

 

んー、ヘビメタサマサマの強化カード!何が強いって、元々は下級モンスターなので手札事故になりにくいんですね!無理に上級モンスターをデッキに増やさなくても、このカードがあればヘビメタの効果を使いやすくするためのカバーが出来ちゃうのがスゴい。

しかも攻撃力、守備力もそこそこいい感じなので『ビーストギアワールド』と併用すればなお良いですね♪ヘビメタ採用デッキには3枚フル投入で問題ないです!

 

『ロイヤルデモンズ・パンク』

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レベル5/光属性/悪魔族/効果/攻1500/守0


【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。
【効果】 自分の墓地のモンスター(レベル6以上/悪魔族)1体を選んで手札に加える。このターン、自分は直接攻撃できない。

 

これは、ヘビメタ回収カードですね。今までは墓地に落ちたヘビメタを再利用する方法がなかったのですが、これでヘビメタが甦るとなるとたまったもんじゃないですな…!デッキに一枚くらいは入れたいカードかも!

効果発動ターンに直接攻撃出来ないデメリットはありますが、ヘビメタ召喚で効果を使えれば相手のモンスター破壊、モンスターへの攻撃は出来るので一時的な盤面返しには問題ないです。しかも回収したターンにヘビメタを使う必要性もないので、次のターンでヘビメタを召喚するのもアリですね♪

※将来的に『デーモンの召喚』が実装されたら、回収出来ちゃいますね…。

 

いや、『ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル』の強化がすごすぎないか!?w さらに強くなられてはしばらく必須カードの座を明け渡すことはないのでは…?

そんなこんなで次のパックが楽しみです!まだまだ悪魔族出てくると思うので楽しみに待ちましょう!また紹介しますね!

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さて、ということで今回はここまで!

では、また次回!バイバイ( ゚∀゚)ノシ

 

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ラッシュVol.22 サイキックデッキ作ってみた!

どうも!遊戯王好き、KAIMANです!

 

今回は「サイキック族」をテーマにしたデッキを作ってみました!まだサイキック族自体がそんなに多くないので不純物も入ってますが、それなりに戦えるように調整したので、是非ご覧ください♪

 

『サイキックデッキ』

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最上級8枚、上級4枚、下級21枚、魔法7枚、罠3枚の合計43枚の構成です。

サイキック族は打点がそんなに高くないのでうまくカバーしたいですね♪では、プレイスタイルを書いていきます!

 

[プレイスタイル1]

キーカードは間違いなく『ロマンス・ピック』ですね。「ラッシュVol.18 注目!サイキック族のキーカード!? - 遊戯王 KAIMAN’s blog」で詳しく解説してますが、条件さえ満たしてしまえば、下級だろうが最上級だろうがサイキック族なら何でも墓地から手札に戻せますからね♪

ヘヴィメタルの条件を整えるために、上級モンスターのロミックンローラーを戻してもいいし、火力が足りないなら最上級モンスター戻してもいいし!使い方無限大な分、いつどこで効果を使うのかがかなり難しい判断になりますね!

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[プレイスタイル2]

最上級モンスターの「砕光のエスパレイド」「彩光のプリマギターナ」はサイキックデッキなら是非使いたい2枚です!

エスパレイドの効果条件はかなりキツイですが、サイキック族はライフポイント(LP)調整が可能なカードが多いので何とかなるかもしれないですね!

あとは攻撃力が2500と2200なので「死霊の束縛」を使って、次のターンまで生かせてあげましょう!「メイジ&サンダー」で相手の攻撃力2500ラインも突破していきましょう!

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[プレイスタイル3]

個人的に一目置いているのは「ララバインド」です!「2ブロック」も使いたいのですが、さすがにハンド2枚残しはきついかなと思って今回は不採用にしています。今後、サイキックが増えたときには間違いなく採用します。

「ララバインド」はサイキック族が存在していれば使えるカードなので、その他にコストがいらないので使いやすいと思います!

ドラギアスなどの攻撃力が高いけど守備力が低いモンスターには効果的ですね♪

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いかがだったでしょうか!?

割りと即席で作ったし、デュエルも出来てないので妄想のなかで生まれたデッキですが、サイキックデッキ面白いです!他のカードにはない動きをするカードが多いので、今後のカード追加に期待ですねー!

自分のライフポイントが少ないときに発動出来る効果が多いのでわざとライフを減らすために「旧神の印」などもオススメですよ!

 

さて、ということで今回はここまで!

では、また次回!バイバイ( ゚∀゚)ノシ

 

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